lunes, 28 de marzo de 2011

Busqueda de placas basesBúsquedas de placas bases


En este trabajo el profesor nos daba el nombre de una placa base y nosotros deberíamos buscar en tiendas de informática las características que nos pedía.
Búsqueda de placas bases

Placa Base GIGABYTE H55M-UD2H:
· Precio: 95 €
· Fabricante: GIGABYTE
· Factor de forma: MicroATX 244mm x 230mm

Placa Base ASUS P7P55D E INTEL P55 I5
· Conector IEE 1394 : Si
· Utilidad : Fabricado por Apple y sirve para la conexión de cámaras y vídeo digitales al P.C.
· Peso y Formato : 305 mm x 244 mm

Placa Base ASUS P5G41C-M LX
· Tipo de CPU que puede tener : Socket 775 Intel Core 2 Quad
· ¿Instalación de DDR2? : Si
· ¿Instalación de DDR3? : Si
· ¿Instalación de DDR2 y DDR3 de forma simultanea? ¿Y por que? : No, Utilizar los módulos de memoria DDR3 en las ranuras de negro y módulos de memoria DDR2 en el azul.

Placa Base GIGABYTE 870A UD3
· Nombre de chipse N : AMD 870
· Nombre de chipse S : AMD SB850
· ¿Padece conector IDE? Utilidad : Si, para conectar el D.Duro
· Factor de forma : 30.5cm x 23.0 cm

Placa Base ASUS. M4A88TD-M USB3
· Precio : 101,80€
· Máxima memoria RAM : Max. 16 GB
· ¿Que tipo se puede instalar DDR1, DDR2 o DDR3? : Todas
· ¿Cuantas ranuras SATA tiene? : 6 x SATA

Placa base GIGABYTE 890GPA UD3H
· CPU que utiliza : AMD
· Nº de Puertos USB en la parte de atrás : 12 USB2.0 (F8, B4, no cable) +2rear USB 3.0
· ¿Característica LAN Realtek chip? : Tarjeta de red integrada
· S.O que soporta : W. Vista.

Placa Base ASROCK 880GXH
· Precio: 85,80€
· Fabricante: Asrock
· Procesadores compatibles: AMD Phenom II X6/ X4 / X3 / X2
· Memoria RAM compatible: 4 x DDR3 DIMM 1800(OC)/1600(OC)/1333/1066/800

Placa Base ASUS. P7H55-M
· Tamaño de la BIOS: No tiene
· Nº de ranuras RAM (DIMM): 4
· ¿Padece de Tarjeta de vídeo integrada?: Si

Placa Base GIGABYTE G41MT-D3
· Precio: 51,80€
· Procesadores compatibles: Intel Core 2 Extreme processor/Intel Core 2 Quad
· Modelo Socket CPU: Procesador Support for an Intel Core 2 Extreme
· ¿Tiene puesto serie?: si
· ¿Y Paralelo?: no

Placa Base GIGABYTE P67A-UD3P
· Precio: No viene
· Procesadores: L3 cache varies with CPU
Support for an Intel Core i7 series processor
· Memoria RAM compatible: Support for Extreme Memory Profile (XMP)
· Nº de conectores sata: 7 x SATA 3Gb/s
· ¿Padece conector HDMI?: Si

Teoria T.8 TIC Redes Locales

  Esta es la teoría que dimos con Jose Manuel de las redes locales y nos explicó como funcionaban y como eran los distintos dispositivos que utilizan para poder conectarte a internet, crear una red...
T.8 Redes locales
Una red es la unión de dos o más PC de manera que sean capaces de compartir recursos, ficheros, directorios, discos, impresoras. . .etc.
Para crear la red es necesario un hardware que unan los dispositivos (tarjetas, cables) y un software que implemente las reglas de comunicación entre ellos (protocolos y servicios).
8.2 Tipos de redes
  • LAN (Local Area N.) : son redes de pequeñas extensión donde el usuario es el dueño de la red con velocidades desde 1 hasta 100 Mbps.
  • MAN (Metropolitan Area N.) : son redes de mayor extensión, da un servicio a múltiples usuarios, se extiende dentro del área metropolitana.
  • WAN (Wide Area N.) : son redes de gran extensión, dan servicios a múltiples usuarios, atraviesan incluso países. Un ejemplo de red publica es internet.

8.3 Transmisión de datos en las redes
Para transmitir datos desde una estación a otra, estos son empaquetados y depositados en la red para que pueda leerlo la estación de destino.
Cada vez debe transmitir una sola estación. Las estaciones deben estas siempre a la escucha para reconocer cuando llega una paquete para ella. En ocasiones, dos o más estaciones intenta enviar paquetes al mismo tiempo, esto produce un error y obliga a que intente de enviar de nuevo el paquete.

8.4 Protocolo de red TCP/IP
Es necesario un mecanismo que prevenga y resuelva el problema de que varias estaciones transmitan de forma ordenada y una cada vez, así como el origen y destino de los paquetes. Para ello se han implementado los llamados protocolos

8.4.1 Transmission Control Protocol
El protocolo TCP garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en el que se transmitieron.



8.4.2 Protocol Internet
Todas los PC e interfaz tienen una dirección IP única que las identifica. El tamaño es de 4 Bytes.
Las tarjetas Ethernet disponen de otro numero único que las identifican, la MAC de 6 Bytes que tienen gran importancia en una red local. Sin embargo este número MAC no es posible utilizarlo como dirección a larga distancia.
La mascara de red define para un PC lo que se encuentra dentro y fuera de la subred. Para acceder a aquellos PC que se encuentran fuera de la subred utilizamos un enrutador (router) o una pasarela (gateway)

8.5 DNS (Domain Name System)
Es un sistema encargado de realizar la asignación de una dirección IP a uno o varios nombres. Gracias a este sistema no necesitamos recordar direcciones IP.


8.6 Hardware necesario
Los elementos necesarios para conectarse a internet son :
  • Tarjeta de red :permite la comunicación con dispositivos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras. Hay diversos tipos de adaptadores, pueden ser integrados en la placa base, internos (PCI o PCMCIA) o externos (USB) y para conexiones cableadas (RJ-45 o BNC) o inalámbricas (Antenas).
  • Cable de conexión : par trenzado, cable compuesto por parejas de hilos de cobre aislados y trenzados. Se utilizan cables compuestos por 4 pares.
  • Cable coaxial : cable compuesto por un hilo conductor rodeado de un aislante, otra malla conductora y un último aislante. Permite mayor velocidad de transmisión pero es más difícil de manipular.
  • Fibra óptica : cable compuesto de material transparente cubierto de una capa de material opaco. Permite enviar datos a la velocidad de la luz y a largas distancias.
  • Dispositivos de interconexión :
    · HUB : se encarga de tomar los paquetes que llegan hasta una de sus entradas y enviarlos por el resto
    · Switch : realiza la misma tarea que un HUB con la diferencia de que posee la capacidad de aprender y almacenar las direcciones MAC.
    · Router : es un dispositivo inteligente. Es capaz de determinar la mejor ruta que debe de tomar un paquete de datos usando las direcciones IP.

mensajes de errores que aparecen por pantalla


Esto es un trabajo sobre errores que aparecen en pantalla por si le pasa algo al PC :

MENSAJES DE ERROR QUE APARECEN EN PANTALLA

  • Bios rom cheksum error
    · Comprobación de errores de la BIOS.
    + para solucionarlo: se cambia la pila.
  • CMOS battery failed
    · Fallo de la pila de la BIOS.
    + Solo se tiene que cambiar la pila de la placa base.
  • Floppy disck fail
    ·Fallo de la disquetera.
    +Se soluciona comprobando los cables o cambiando la disketera.
  • Hard disk install failure
    · La instalación del disco duro a sido un fracaso.
    +Se soluciona comprobando los cables, cambiando el HDD ó reinstalando el S.O.
  • Memory test fail
    ·No funciona la memoria.
    +Se soluciona cambiando la memoria RAM.
  • Boot sector is fail
    ·No funciona el sector de arranque.
    +Se soluciona formateando el HDD.

lunes, 21 de marzo de 2011

Teoria del T.7 Dispositivos Multimedia ( TIC )

Esta es la teoría que damos en clase y trata de componentes que podemos encontrar en el PC que reproducen sonido, imágenes, vídeos... ect :


7. Dispositivos Multimedia

7.1 Introducción
Podemos definir un entorno multimedia como una combinación de contenidos que están representados en imágenes (estáticas y en movimiento), sonidos y texto.
Un sistema multimedia es aquél que da soporte al los entornos multimedia.
Un sistema multimedia interactivo es el que permite al usuario participar de forma activa en el sistema, de tal manera que con sus interacciones, un usuario puede alterar los contenidos de dicho sistema.

7.2 Dispositivos multimedia
Los dispositivos multimedia son elementos hardware que permite la captura o envío de información multimedia. Los elementos hardware utilizados son : 

7.2.1 Tarjeta de sonido
La tarjeta de sonido es el componente de un PC encargado de procesar las señales de audio. Tiene los siguiente componentes internos :
  • DSP (Digital Signal Processor) : es una pequeña CPU que realiza cálculos matemáticos sobre la señal de audio, liberando a la CPU de la placa base de estas tareas.
  • Conversor Analógico-Digital : transforma la señal de audio( instrumento musical ) a datos binarios que se meten en el PC.
  • Conversor Digital-Analógico : convierte datos binarios en señales de audio.
La tarjeta de sonido tiene 6 conectores de distintos colores :
  • Color rosa : entrada para el micrófono.
  • Color azul : entrada de linea, instrumentos musicales.
  • Color verde : altavoces, canales frontales.
  • Color negro : altavoces, canales traseros.
  • Color naranja : salida de audio digital.
  • Color amarillo : salida de altavoz central o puerto de juegos.

  7.2.2 Altavoces y Micrófonos

Los altavoces son dispositivos de salida usados para reproducir sonido trasformando la corriente eléctrica en ondas sonoras.
Los micrófonos son dispositivos de entrada que siguen el camino inverso, es decir, transforma la energía acústica (voz) en impulsos eléctricos.
Los altavoces se conectan directa o indirectamente a la tarjeta de sonido del PC, bien por la parte delantera o la parte trasera. Los altavoces se conectan mediante un cable con un conector JACK verde al conector verde de la tarjeta de sonido. Para los micrófonos es igual pero el color es rosa.
Las tarjetas de sonidos pueden ir integradas en la placa base o conectada en una ranura de expansión PCI.


7.2.3 Tarjetas de vídeo o gráficas
Las tarjetas de expansión llamadas tarjetas gráficas tiene la función de procesar las imágenes y vídeos de la CPU y enviarlos a un monitor o cualquier dispositivo de salida de imagen como un proyector.
La misión principal de la tarjeta gráfica es aligerar la carga de procesamiento a la CPU del PC, desviando todo el trabajo gráfico a una unidad de procesamiento gráfico (GPU) que se encuentra en la tarjeta gráfica. Esta GPU consiste en un procesador capaz de hacer cálculos matemáticos para generar gráficos en 2 y 3 dimensiones, calcular coordenadas, realizar efectos de luces y sombras. . .etc.
Las tarjetas gráficas pueden ir integradas en la placa base o conectadas a través de la ranura de expansión AGP o PCI-EXPRESS


7.2.4 Cámaras digitales
Son cámaras que pasan la información fotográfica o de vídeo a un PC sin necesidad de escanearla. Estas cámara digitales almacenan las fotos en formato JPG y los vídeos en AVI


7.2.5 Lectores de CD y DVD
Los lectores DVD y CD son periféricos de entrada que leen vídeo-audio y son también de salida porque lo graban.
El reproductor está formado por un motor, que hace que el disco gire entre 2000 y 5000 RPM. También hay una unidad de búsqueda que se encarga de mover una lente lectora a lo largo de las pistas del disco donde se encuentra la información. Esta lente lee la información mediante un láser que refleja la luz a un sensor, detectando los cambios reflejados en la luz.

7.2.6 Otros
Existen multitud de dispositivos multimedia : cámaras web, tarjetas de televisión, teléfonos móviles, reproductores MP5, HDD multimedia.


7.3 Aplicaciones multimedia
Las aplicaciones multimedia son programas donde el usuario interactúa con la aplicación enviando o recibiendo datos.
Existen diversos programas multimedia :

Se almacenan en formato .wav


7.3.2 Windows media player
Esta aplicación esta incorporada al S.O Windows. Es un reproductor multimedia capaz de reproducir múltiples formatos como audio y vídeo.


7.3.3 Windows movie maker
Este programa es un software de edición de vídeo que permite capturar vídeo desde un dispositivo, importar vídeo, música e imágenes con diferente formato. Posterior mente podremos editar la película y realizar nuestras propias creaciones de una forma bastante intuitiva.